The Jinx No. 133 — ジンクス 第133号

The Jinx No. 133 — ジンクス 第133号

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全15ページ

セオドア・アンネマンが編集した専門誌『The Jinx』の第133号です。AI翻訳をもとに校閲・編集しました(全15ページ)。

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妖精の杯 / The Fairy Goblet原本PDF p.764~766 / 日本語PDF p.7ルー・スミス、L・V・ライオンズ家庭や社交会で演じるための心理的な現象です。演者を『主人』、観客を『客』と呼びます。エデンホールの妖精杯に似た形の切子または縁に金属装飾のあるゴブレット、上質なタペストリー、落ち着いた色の蝋燭2本と装飾燭台を用意します。タペストリーでカードテーブルを覆い、中央に杯、後ろの両隅に蝋燭を置きます。暗くすると杯が異様に光り輝きます。

客は半円に座り、テーブル正面の椅子2脚分を空けます。立った客の背後に誰も来ず、席とテーブルの間を歩ける距離を取ります。

主人はテーブル後ろで蝋燭を灯し、室内灯を消します。ふざけず、終始厳粛で威厳ある態度を保ちます。

主人は全員の集中と協力を求め、宗教でも冒涜でも、自己暗示・テレパシー・心霊術でもなく、想像を超える実験だと導入します。誰の人生にも、かつて重要だったが今は忘れた出来事があると語ります。不愉快なこと、笑い話、神聖なこと、悲しいこと、幼い悪戯、親切、聖書の句、家訓、ペット、奇妙な人物などです。過ぎた日々が昨日のように記憶へ戻る『遠隔記憶術』を目撃し、その瞬間には現象を正直に認めてほしいと頼みます。

続いて、欧州の一部で長年行われてきたが米国では娯楽として初めてだろうと説明します。杯には『エデンホールの幸運』という伝説があり、シェイクスピア、ロングフェロー、コナン・ドイルの作品にも現れるとします。妖精の女王タイターニアは夕ごと杯7ジンクス 第133号 / AI翻訳日本語版のそばで廷臣を集め、過去を忘れさせぬため、杯を見つめる者へ忘れた記憶を戻す、と物語ります。参加したくない人は客として観察できると伝えます。

客に会話や喫煙を控えさせ、1人をテーブル前へ招きます。タイターニアが宮廷を開くと告げ、主人に続けて『おおタイターニア、妖精の女王、古き夢の宮廷の恩寵よ。御前の卑しき人間へ、過ぎし日の思いを戻したまえ』と唱えさせます。杯をしばらく見つめ、目を閉じ、女王が杖を振って忘れた記憶を戻すと想像させます。席へ戻した後、過去の出来事が浮かんだか、個人的・神聖すぎなければ短く話せるかを尋ねます。必要な人数で繰り返し、最後は蝋燭1本を吹き消し、女王と過去の記憶が永遠に残るよう祈って照明を戻します。

仕掛けはなく、必要なのは通常の知性と、とりわけショーマンシップです。印象的な環境と語りが注意深く暗示を受けやすい心を作り、過去の出来事に触れることで潜在記憶が自然に目覚めます。客が立ち、荘厳な句を復唱する状況も記憶想起を促します。

混乱や舞台恐怖で答えられない人を嘲笑せず、思考が混線して結果が出なかったと説明していったん戻します。数人後に再度試し、それでも駄目なら適性がないと判断します。二度目には、恥を避けるため自ら出来事を考える人も多いですが、それも体験の一部です。試行しすぎると不安や退屈を招くため人数を絞り、中年で真面目な人が適しています。

【編集注】暗所で蝋燭を使うため火災・転倒事故に注意し、可能なら安全なLED照明を用いる。心霊現象の事実を主張せず、心理的暗示による娯楽であることを明確にする。

(該当演目:日本語PDF p.7から)8ジンクス 第133号 / AI翻訳日本語版ただ一つの存在 / Entity Alone原本PDF p.766 / 日本語PDF p.9ライオンズ=エリオット『妖精の杯』の集中実験を終えた後、明るい室内で『The Quick and the Dead』型の結末を行います。全員に紙片を配り、生きている親しい友人の名を書かせます。ただ1人、前の実験で反応の弱かった人などには、亡くなった近親者または友人の名を書かせます。

主人は近くに置いて講義の合間に飲んでいた水差しから杯へ水を満たします。1人に紙片を集め、よく混ぜさせて渡してもらいます。主人は1枚ずつ水へ落としながら、ロングフェロー訳『エデンホールの幸運』の、運命が喜びの一族へ杯を与え、深く飲み、杯へ歓呼する一節を小声で唱えます。

最後の紙片を落としたら、集め役に水面の紙をまとめて取らせます。杯を高く持ち、故人名を書いた人の前へ行き、『背の高い水晶の杯、人はこれをエデンホールの幸運と呼ぶ』と告げます。杯の底に1枚だけ沈んでいる紙を見せ、書いた名を尋ねます。水を水差しへ戻し、その人に沈んだ紙を取り出して読ませると故人名です。杯をケースへ戻し、会を終えます。

紙片は吸水性の紙タオルから約1×2インチに切ります。普通の紙片は端から水へ押し入れても表面へ浮きます。故人名用の1枚だけは白いシェラックを両面へ噴霧して乾かします。見た目や手触りでは区別できないので、準備済みと未処理を別々に保管します。

比率は未処理7枚に準備済み1枚ほどです。

9ジンクス 第133号 / AI翻訳日本語版すべて端から完全に水へ沈めるよう落とせば、処理紙だけが底へ沈み、他は浮きます。演者自身もどれがどれか視覚や触覚で知る必要はありません。浮いた紙を一括で除けば正しい1枚だけが底に残ります。

【編集注】シェラックは換気・防火・保護具を要する。飲用の杯や水を使わず、演技専用品を使用する。故人の記憶を扱うため、参加者の感情と拒否権を尊重する。(該当演目:日本語PDF p.9から)10ジンクス 第133号 / AI翻訳日本語版マジック・シャッフル / Magic Shuffle原本PDF p.767 / 日本語PDF p.11ドン・ディアヴォロデックを二分し、観客は自分の半分へ覚えたカードを混ぜ、演者も自分の半分へ別の覚えたカードを混ぜます。演者側を表向き、観客側を裏向きにして一度だけリフル・シャッフルすると、2枚の覚えたカードが隣り合います。

借りて混ぜたデックを左掌へ持ち、観客に半分を切り取らせます。演者側のトップ2枚をダブル・リフトで1枚として見せ、カード名を声に出し、裏向きへ戻します。すぐトップ1枚だけを取り、観客の半分をカットさせて中へ差し、よく混ぜさせます。実際に見せたカードは演者側トップへ残っています。観客と客席の注意はシャッフルへ向きます。

演者もオーバーハンド・シャッフルを始め、最初の1枚を表向きに左手へ取り、残りを裏向きで重ねます。終了時にトップへ来た任意のカードを表向きにして示し、覚えさせ、裏向きでトップへ戻します。再びシャッフルし、トップ1枚を取ってボトムへ回収して数枚を重ね、最後4、5枚をまとめて落とします。これで2枚の記憶カードが隣り合い、一方だけ表向きでトップ近くにあります。

必要ならフォールス・カットを加えます。

11ジンクス 第133号 / AI翻訳日本語版観客側半分を返してもらい、演者側を表向き、観客側を裏向きにします。リフル・シャッフルでは演者側最初の約6枚をひとかたまりで落とし、重要な2枚の間へ他のカードが入らないようにしてから交互に組みます。1回カットして広げると2枚は隣り合っています。観客のカードが他の観客側カードと逆向きなのは、その半分へ本当に混ぜられたように見せる証拠になります。

12ジンクス 第133号 / AI翻訳日本語版編集雑記 / Editrivia原本PDF p.766~767 / 日本語PDF p.13 1941年4月3日現在。S.A.M.親支部執行委員長ジュリアン・プロスカウアーは4月5日の会合を告知し、役員を困らせ、有望な会員の退会を招いた『時代遅れの制度』の問題を整理したいと述べました。編集者は、プロスカウアーが親支部会長時代に混乱や地方支部の離脱脅しを招き、印刷業の仕事獲得に役職を利用したとの過去の疑念から、その改革姿勢を信用できないと論じます。

質問票第4項は、重要事項の最終決定は総会に残しつつ、通常業務を執行委員会へ任せ、多数・少数双方の勧告要旨だけを総会で読む案です。演技時間を増やし愚かな長談義を減らす利点は認めますが、親支部は全国票、年次大会以外の全国評議会をニューヨークで独占すること、1万5000ドル超の資金により地方支部へ強い権力を持つため、委員会へ白紙委任することを警戒します。

議長が討論時間を制限し、長引かせる会員自身が責任を負えば、演目と業務の配分は解決できるはずです。わずか10日前に会員が特別会合を要求し全国役員を糾弾した直後、別の委員会が同種の混乱を招く権限を求めるのは矛盾している、と編集者は評します。

ジャック・ヴォスバーグ『More Than a Trick』は本誌提供作の先に続く発想集で、『Clip』『A Number and a Name』の実演販売も行われています。『In Conclusion』が本の途中に置かれた後さらに6演目続く構成を、夢から一度目覚めてまた眠り、続きを夢見るようだと評します。

13ジンクス 第133号 / AI翻訳日本語版カナダのウォーカー社は酒類卸売業者へアダムズの奇術セットを配り、折り畳み50セント、Squash、サムチップの煙草消失などで営業員が酒場の主人や見込み客を楽しませるとされます。

『Fifth Row, Center Aisle』の公演評は各地域で慎重に選んだ批評家へ完全に任せ、編集部は組版まで原稿を読まず、筆名も本人が選びJr.を付け、本文を一語も変えない方針です。責任は負うが、全国を公平に扱う唯一の方法だと説明します。

【編集注】政治的・個人的対立を含む誌上論説であり、人物評価は当時の編集者の見解である。(該当演目:日本語PDF p.13から)14ジンクス 第133号 / AI翻訳日本語版原本・日本語版対応表妖精の杯 / The Fairy Goblet 原本PDF p.764~766 → 日本語PDF p.7~8ただ一つの存在 / Entity Alone 原本PDF p.766 → 日本語PDF p.9~10マジック・シャッフル / Magic Shuffle 原本PDF p.767 → 日本語PDF p.11~12編集雑記 / Editrivia 原本PDF p.766~767 → 日本語PDF p.13~14収録範囲:第133号全4ページ(全集PDF p.764~767、原誌p.761~764)。現代版追加索引は含みません。

15ジンクス 第133号 / AI翻訳日本語版

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Theodore Annemann 編集・執筆

The Jinx No. 133
ジンクス 第133号

この雑誌について

『The Jinx』は、セオドア・アンネマン(Theodore Annemann)が編集・執筆した、メンタルマジック(読心術・予言などの現象)を中心とするマジック専門誌です。全151号と増刊号が発行されました。

各号には、アンネマン自身が考案した作品や、読者・寄稿者から寄せられた作品の解説、演技のヒントなどが収録されています。

雑誌の概要は、本書の収録内容と一般的な書誌情報にもとづいています。

この本の内容(目次)
  • 妖精の杯 / The Fairy Goblet
  • ただ一つの存在 / Entity Alone
  • マジック・シャッフル / Magic Shuffle
  • 編集雑記 / Editrivia
  • 原本・日本語版対応表

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原著・出典

The Jinx No. 133
Theodore Annemann 編集・執筆
AI翻訳をもとに校閲・編集した日本語版です。

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