奇才 野島伸幸の頭の中 【5回目】 NPC(ノジーズプリンセスカードトリック)、ウルトラシェルコインズアクロス他
収録時間:約1時間33分
本作は、マジックショップ「マジオン」オーナーであり世界大会FISM出場歴を持つ野島伸幸氏が、自身のオリジナル作品の創作背景や技法選定の思考プロセスを語るインタビュー形式のレクチャーです。
①ウルトラシェルコインズアクロス:コイン3枚とシェル1枚を使用したコインズアクロス。3回のコイン移動それぞれに異なる原理(エキストラコインの利用、シェルによる消失操作、クラシックなシェル操作)を割り当てている点が特徴で、堀木氏との共作。従来のシェルコインズアクロスにありがちな同一操作の繰り返しを避ける設計思想が解説されます。
②のじのじバックオフ:両面が裏のダブルバックカードを使用し、ジョーカーからエースへとカードが変化していく現象。リチャード・カウフマンの作品「On the B.M.I」やマーローのクイックスリーウェイを起点に、予備動作(ゲットレディ)を極力排除した技法構成を目指した手順です。プッシュオフによるダブル・トリプル・クアドラプルリフト、パケットでのボトムディールなどが盛り込まれています。
③オロアマエースアセンブリー(仮題):4枚のエースと12枚のインディファレントカードを使用したエースアセンブリー。ジャック・マーリンの作品を土台に、ミルクビルドシャッフルやボトムディールを使わないオルラム(マーローの技法)による移動で構成され、「親切に見せる動作」を意図的に組み込んだ演出上の工夫が語られます。
④NPC(ノジーズプリンセスカードトリック):市販のディバイデッドカードを用いた改案。従来のプリンセスカードトリックが抱える「絵札12枚中6枚からしか選べない」「最後にカードを取り出して見せられない」という弱点を、選択肢を4種類に絞ったディバイデッドカードの構成と、ポケットからの取り出しシステムによって解消しています。マジオンにて商品化・販売中。
⑤フォローザリーダー:赤黒各5枚のカードを使用し、目印を入れ替えると他のカードが追従してしまう現象。従来のディスクレパンシームーブ(混乱させる動き)を排除し、スプレッドカバーコンセプトと呼ばれるインサート技法を用いることで、演技開始時点ですでに準備が完了している状態を作る設計が解説されます。
このほか、カード出現ギミック「N-WOW」の紹介や、パーム困難な演者ならではの財布を使ったコインズアクロスの工夫についても触れられています。全体を通して、既存作品の不満点を出発点にした改案プロセスと、技法選定における「ゲットレディの有無」という視点が繰り返し語られる内容です。
※本紹介文はAIが自動生成した要約です
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