The Jinx No. 150 — ジンクス 第150号

The Jinx No. 150 — ジンクス 第150号

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全14ページ

セオドア・アンネマンが編集した専門誌『The Jinx』の第150号です。AI翻訳をもとに校閲・編集しました(全14ページ)。

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Not For The Meek / 気弱な人には不向き原本PDF p.834~835 / 日本語PDF p.7エリオット/アンネマン作。ライフセーバーズのロール菓子を使います。最初の1本をナイフで10個すべての間から切り分け、中空の芯には何もないように見せ、分割されたロールを観客に持たせます。別のロールを開け、借りた1ドル札を丸めて中空部へ入れ、別の観客に持たせます。

魔法をかけ、2人目の観客が自分のロールを切り分けると紙幣は消失。1人目が分割済みのロールをばらすと、その中心から丸めた紙幣が現れます。紙幣番号の末尾を照合し、借用品の移動を証明します。

秘密は果物ナイフ2本です。1本は普通、もう1本は刃に半円形の切欠きを削り、芯の紙幣を避けられる深さにします。特徴のある味のロールへ自分の紙幣をあらかじめ入れ、番号末尾3~4桁を右親指の爪へインクで記します。切欠きナイフなら包み紙と菓子の間は切れても、芯の紙幣は傷つきません。

借りた紙幣の番号を読むふりをして爪の数字を読み上げ、番号が内側になるよう丸め、観客自身に普通のロールへ入れさせます。

左手はポケット内の普通のロールをパームし、借用紙幣入りロールとすり替えます。右手は元のロールをポケットへ入れながら普通のナイフを取ります。

7ジンクス 第150号 / AI翻訳日本語版2人目が普通のロールを切るので紙幣は見つかりません。最初のロールから出るのは演者の紙幣ですが、先ほど読み上げた末尾数字と一致します。動作をもたつかせないこと。ナイフで切断したという証拠だけで、芯が空だった印象は十分に成立します。

【編集注】紙幣番号の照合は、右親指の爪に控えた数字を借用紙幣の番号として読み上げる構成です。(該当演目:日本語PDF p.7から)8ジンクス 第150号 / AI翻訳日本語版Monk's Mystery / モンクのミステリー原本PDF p.835~836 / 日本語PDF p.9ジャック・ヴォスバーグ作。14/15スタック、ブックテスト、黒板を組み合わせます。2枚のエースを除いた50枚を、隣り合う2枚の数値合計が14または15になるよう並べます。例は7-8-6-9-5-10-4-J-3-Q-2-K-A-K-2-Q-3-J-4-10-5-9-6-8-7-7- 8……です。このデックは何度カットしても性質を保ちます。

本の28ページ10語目、29ページ11語目、30ページ3語目を暗記します。2枚の黒板とフラップを用い、一語を黒板、一語をフラップへ書き、筆記面同士を合わせて上へ空白黒板を置きます。演技時には残る第三の語を上の黒板へ人知れず書き、もう一方をフラップ面を下にして重ねます。

観客がデックを二山にカットし、各山の一番上と一番下、計4枚を取ります。その数値合計は28、29、30のいずれかとなり、指定ページになります。ページ番号の各桁を足した数が語の位置です。28なら10語目、29なら11語目、30なら3語目となります。

観客が該当語を確認した後、黒板とフラップの扱いを選び分け、三つの予言語のうち一致するものだけを見せます。

【編集注】カードのJ・Q・Kは数値11・12・13として扱います。(該当演目:日本語PDF p.9から)9ジンクス 第150号 / AI翻訳日本語版Poker Challenge / ポーカー・チャレンジ原本PDF p.836 / 日本語PDF p.10ジェラルド・カウフマンによる問題です。表向きのデックから、まずあなたが5枚を選び、続いて相手が任意の5枚を選びます。あなたは残りのカードから自由に捨て札と交換し、その後、相手も同様に交換できます。ただし相手はあなたの捨て札を使えません。

相手がどのように選び交換しても、負けも引き分けもしない最初の5枚と戦略を求めてください。スートの強弱はありません。4枚のエースとキングでは失敗し、ロイヤル・フラッシュでも相手が同じ役を作って引き分けられるため不十分です。

解答は次号に掲載されます。

【編集注】原文どおり問題のみを収録し、解答は次号へ送ります。(該当演目:日本語PDF p.10から)10ジンクス 第150号 / AI翻訳日本語版Thought Ablaze / 燃え上がる思念原本PDF p.836 / 日本語PDF p.11チャールズ・ロー作。準備は浴室で行います。古く柔らかなデックからクラブの3を取り、三つのピップを切り抜いて型紙にします。左前腕の内側へ太い輪ゴム2本で固定し、切抜き部分へ湿らせた石鹸の膜を塗ります。型紙を外し、袖で隠します。

任意のカードをフォースし、デックを混ぜさせます。表向きにカードを流し、クラブの3に来たところから別の観客の姓名を心の中で綴り始め、綴り終えた位置でカットします。もう一度カードを流してフォースカードを抜き出します。

準備した観客へデックを渡し、自分の名を一文字ずつ綴りながらカードを配らせると、最後のカードがクラブの3になります。約6×9インチの新聞紙へ選ばれたカード名を書き、丸めて灰皿で燃やします。

袖をまくり、新聞紙の灰を前腕へこすりつけると、石鹸のクラブの3が黒く浮かびます。灰には必ず新聞紙を燃やしたものを用います。

【編集注】石鹸の膜が灰を保持し、カードの印を現します。(該当演目:日本語PDF p.11から)11ジンクス 第150号 / AI翻訳日本語版Editrivia / 編集雑記原本PDF p.837 / 日本語PDF p.12 1941年11月18日。Jinxは週刊のはずなのに不定期だ、という苦情があります。1938年5月12日に記した『A Syllabus』を振り返れば、一人制作には事務、裁断、罫引き、考案、編集、代筆、検証、タイプ、貼込み、レタリング、折り、宛名、会計、発送まであります。実用的なトリック、笑い、欠点や不正への光を届けられたなら無駄ではありません。協力者に感謝します。Jinxと共に暮らし、眠り、夢を見て、ルビコン河畔で賽を振ればクラップス。それでも150号まで来て止めるのは馬鹿げています。

ルシル&エディ・ロバーツはカフェ・ド・ラ・ペで気の利いた台詞を披露。バート・カルマーのHigh Kickersは見落とされた佳作です。スチュアート・ロブソンのPencil Wand広告はSphinxで意味不明になりました。映画This Gun for Hireでヴェロニカ・レイクが見せるトリックはジミー・グリッポの指導です。

編集者は訴訟を勧めようとして失敗。ラス・スワンは自分の宣伝文句を信じないが、宣伝そのものは信じています。ラルフ・リードはMental Masterpieceを改良しながら改名しませんでした。漫画もあります。Time誌は精神科医ダグラス・ケリー博士が患者の注意転換にマジックを用いる記事を掲載しました。

12ジンクス 第150号 / AI翻訳日本語版郵便切手の話題は次号へ回し、編集雑記の長話は第200号まで控えます。ガバサ! 追伸、もう一度賽を振り、またクラップスでした。

【編集注】当時の固有名詞、興行、広告、医療記事への言及を歴史資料として訳出しています。(該当演目:日本語PDF p.12から)13ジンクス 第150号 / AI翻訳日本語版原本・日本語版対応表Not For The Meek / 気弱な人には不向き 原本PDF p.834~835 → 日本語PDF p.7~8 Monk's Mystery / モンクのミステリー 原本PDF p.835~836 → 日本語PDF p.9~9 Poker Challenge / ポーカー・チャレンジ 原本PDF p.836 → 日本語PDF p.10~10 Thought Ablaze / 燃え上がる思念 原本PDF p.836 → 日本語PDF p.11~11 Editrivia / 編集雑記 原本PDF p.837 → 日本語PDF p.12~13 14ジンクス 第150号 / AI翻訳日本語版

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Theodore Annemann 編集・執筆

The Jinx No. 150
ジンクス 第150号

この雑誌について

『The Jinx』は、セオドア・アンネマン(Theodore Annemann)が編集・執筆した、メンタルマジック(読心術・予言などの現象)を中心とするマジック専門誌です。全151号と増刊号が発行されました。

各号には、アンネマン自身が考案した作品や、読者・寄稿者から寄せられた作品の解説、演技のヒントなどが収録されています。

雑誌の概要は、本書の収録内容と一般的な書誌情報にもとづいています。

この本の内容(目次)
  • Not For The Meek / 気弱な人には不向き
  • Monk's Mystery / モンクのミステリー
  • Poker Challenge / ポーカー・チャレンジ
  • Thought Ablaze / 燃え上がる思念
  • Editrivia / 編集雑記
  • 原本・日本語版対応表

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原著・出典

The Jinx No. 150
Theodore Annemann 編集・執筆
AI翻訳をもとに校閲・編集した日本語版です。

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