Physical Amusements and Diverting Experiments — 自然学の娯楽と面白い実験

Physical Amusements and Diverting Experiments — 自然学の娯楽と面白い実験

原价¥12.88
/
含税。 运费在结账时计算。

全53ページ

Physical Amusements and Diverting Experiments(自然学の娯楽と面白い実験)の日本語版です。分野は「総合手品・舞台奇術」です。AI翻訳をもとに校閲・編集しました(全53ページ)。

会員登録とメルマガ配信登録(どちらも無料)をすると、ページ下部のビューアでオンライン閲覧できます。この商品をご購入いただくと、文字情報入りのPDF(53ページ)をダウンロードできます。

会員登録はこちらメルマガ配信登録はこちら

内容の要約を読む

※全文は文字数が多いため、各項目の冒頭部分を抜粋した要約を掲載しています。全文はページ下部のビューアでお読みいただけます。

PHYSICAL AMUSEMENTS AND DIVERTING EXPERIMENTS.自然学の娯楽と面白い実験AI翻訳日本語版

原著:Giuseppe Pinetti

LONDON · 1784出版:STRAIGHT MAGIC SHOP 2本著についてジュゼッペ・ピネッティ(Giuseppe Pinetti)の『Physical Amusements and Diverting Experiments』は、カードマジック、数の遊戯、自然学の実験を集めた本です。序文と全33章、原著の注を収録しています。第7・10・21・23・29章では、銃器の改造・射撃や発火性薬品の実施手順を省略し、内容の概要と省略範囲を示しています。原版の口絵・扉・装飾・計算図を収録し、第23・29章の実施用図は省略しています。本版は無省略全訳ではありません。本書はAIを用いて英語原文から翻訳しています。原文と照合しながら、日本語で学びやすい形に整えていますが、翻訳の正確さを完全に保証するものではなく、誤訳や不自然な表現が残る場合があります。あらかじめご了承ください。原著の注釈と、日本語版で補った編集上の注釈は、区別して掲載しています。3本プロジェクトについて「パブリックドメインAI翻訳プロジェクト」は、著作権の保護期間を終えた海外のマジックの古典的名著を、日本語で学びやすい形で届けるための取り組みです。古典には、今の演技にも活かせる知識や工夫が数多く記されています。しかし、言葉の壁や資料の入手の難しさから、十分に読まれないままになっているものもあります。そうした知識を次の世代へ伝え、マジックを学ぶ楽しさを広げたいと考えています。「演じるためのマジックショップ」

7原著扉(原本PDF 3ページ)。『自然学の娯楽と面白い実験』。ヨーロッパ諸国の首都およびロンドンで考案・上演。ジュゼッペ・ピネッティ・デ・ヴィルダル著。聖フィリップのドイツ功労勲章の騎士、数学・自然学教授、プロイセン宮廷の年金受給者、フランス王家の後援を受け、ボルドー王立科学文芸アカデミーに所属、ほか。ロンドン、1784年印刷。8序文原著印刷 5-9ページ序文の装飾(原著5ページ)。英国国王・王妃両陛下と王室の方々の御前で、いくつもの自然学の娯楽を披露する栄誉を得たことは、私の望みをこの上なく満たす出来事でした。両陛下のお褒めにあずかり、さらにヘイマーケットの王立劇場で同じ実験と娯楽をご覧になった、この開明的な国の皆様の賛同を得ること。それが私の願いの頂点でした。この二つの望みがかなったとき、自然学と数学の研究に捧げた時間を、私は心からありがたく思いました。この計り知れない幸せは、それらの学問のおかげなのです。ところが、私が実験に用いる方法について、ねたみから出たほのめかしがあり、満ち足りた気持ちを乱されました。実験はひどく複雑で、サクラが必要に見えたようです。しかし、その実施がいかに単純で、公正なものであるかを公衆の前で示す機会に恵まれ、不利な印象を取り除き、ご来場くださった方々の誤解を解くことができました。繰り返し寄せられた拍手は、人々を楽しませようとする私の努力が認められた、実にうれしい証でした。

11 02 空気によって現れたり消えたりする色原著印刷 12ページ嗅ぎ薬用の小瓶に、銅の削りくずを溶かした揮発性アルカリを入れます。すると青い色ができます。集まりの一人に瓶を差し出し、栓をするよう頼みます。栓をした途端に色が消え、皆は大変驚くでしょう。栓を外せば簡単に色を戻せます。それも同じように不思議に見えます。[注釈] 「揮発性アルカリ」は歴史的な薬品名です。原著は濃度などを示しておらず、現代の実験手順として扱うことはできません。 対応:本章、日本語版PDF 11ページから。12 03 ある位置からだけ正しく見える、ゆがんだ絵原著印刷 12-13ページ薄い白い厚紙に好きな絵を描き、その線に穴をあけます。それを水平面の上に置きます。この面も別の厚紙だとしましょう。穴をあけた絵の後ろに火のついたろうそくを置き、光が水平面に映す線をなぞります。これでゆがんだ図ができます。描き終えたら、穴をあけた絵とろうそくを取り除き、光があった位置に目を置きます。すると、描いた絵が正しい形に見えるでしょう。13 04 バラの色を変える原著印刷 13ページ茎についたままでも、切り取ったものでも、バラの色を変えるには、その下で硫黄を燃やすだけです。バラは白くなり、元の色に戻るまで2時間はかかります。[注釈] 硫黄の燃焼で生じる有害な気体を用いる記述です。実演は行わないでください。対応:本章、日本語版PDF 13ページから。

[注釈] 原著の「無害」という評価には同意できません。生き物に苦痛を与える行為と食品汚染を伴うため、再現しないでください。 対応:本章、日本語版PDF 17ページから。18 09 解いてもらうための難問原著印刷 17-19ページ紙に三つの数を書き、皆にこう言います。「ここに、大きさがまるで違う三つの数があります。どの数も少しも変えずに、3人に同じ数ずつ分けたいのです」。難しく聞こえますが、これほど簡単なものはありません。足し算をするだけで、それぞれの数の合計が同じになり、受け取る人もさほど裕福にはならないことが分かります。次がその例です。【例】5134122/61254/7218【計算】最初の数を次のように足します。5と1で6、3を足して9、4を足して13、1を足して14、2を足して16、さらに2を足して18。18と書きます。二つ目も同じように各数字を足すと18になります。三つ目も同様に計算すると、やはり18です。これで分け終わりです。上の例で示したとおり、各人が受け取るのは18だけです。つまり、各数字の合計が18になるように数を注意して選ぶだけです。どんな合計でも同じ問題を出せます。ただし上と同様、書く数字の合計が、各人に与えようとする数を超えないようにします。19 10 一体がろうそくを消し、もう一体が火をつける人形原著印刷 19-20ページ[注釈・省略] 原著は火薬とリンを人形に仕込み、ろうそくの消火と再点火を演出する方法を説明します。

自分の手にはダイヤのエースを持ち、その後ろにスペードの3を逆向きに重ねておきます。準備したスペードの3を持つ観客に、そのカードを皆へ見せてもらいます。自分もダイヤのエースを見せます。観客にはカードを裏向きにテーブルの敷布へ置き、その上を手で覆うよう頼みます。手の下のカードは本当にスペードの3か、と尋ねます。そうだと答えたら軽くからかい、カードを覆う手を押しながら、「間違いですよ。持っているのはダイヤのエースです」と言います。押されて手とその下のカードが動くと、ダイヤのエースの上でスペードの3を作っていた粉が敷布に残ります。観客は本当にダイヤのエースになったのを見て驚きます。その間に自分は、背中合わせの2枚を持つ手を返してスペードの3を見せます。皆は、観客が気づかないうちにそのカードをこちらへ移したと思うでしょう。小さな仕掛けが見つからないよう、巧みに素早く行います。練習こそ最高の師です。23 [原注1] ジェット粉末の作り方。あらかじめ金づちで少し砕いたジェットを銅の乳鉢でよくすりつぶし、ふるいとモスリンを通します。どれほど細かくても細かすぎることはありません。小箱に保管しておき、必要なときに指か紙でひとつまみ取り、カードに散らします。ポマードを塗った箇所だけに付きます。カードを覆う観客の手を押す際に敷布へこすれば簡単に取れ、カードは少しも汚れません。[注釈] ジェットは黒玉と呼ばれる素材です。原文は、型紙を使う際のポマードを塗る順序を詳しく説明していません。

最初が9なら、次を10と呼び、13まで数えるので5枚の束になります。次の束がエースなら、エースを1として13枚です。次が絵札か10なら、どちらも同じ値なので4枚です。次が5なら9枚、次が7なら7枚、次が絵札なら4枚、7束目が8なら6枚になります。ここまでの枚数は5+13+4+9+7+4+6=48枚です。残りは4枚だけなので、8束目を完成できるのは、最初が10か絵札の場合に限られます。その4枚を加えれば、合計52枚です。8束目が10か絵札で始まれば、カードは残らず、8束ができます。13まで数えられない別の値なら、余る4枚を表を見せずにテーブルへ広げます。27 8束でも、7束と余り4枚でも、各束のボトムの合計を求めるには次のようにします。カードには触れず、頭の中で4束を除外します。残る束は4束か3束なので、その数に14を掛けます。8束なら、4×14=56です。除外した4束に対して1点ずつ加えると60になります。8束を表に返し、ボトムのカードの値を足してもらうと60です。エースは1、絵札は10として数えます。7束で4枚余ったなら、同じく4束を頭の中で除きます。残りの3×14=42に、除いた4束の4を加えて46。さらに余り4枚の4を加えて50です。7束を返すと、必ず合計50になります。もしどの束もエースで始まれば、これはあり得ることですが、4束しかできません。ボトムは4枚のエースなので、合計4点です。また、3束がそれぞれエースで始まると39枚を使います。

[注釈] 相手の言葉尻を利用する原著の遊戯です。借りた品を実際に取り上げることを勧めるものではありません。 対応:本章、日本語版PDF 29ページから。30 17 簡単で確実な、数の組み合わせによるカードマジック原著印刷 35-36ページピケ用のデックから、観客に好きな3枚を選んでもらいます。エースは11点、絵札は10点、ほかはマークの数どおりと伝えます。選んだ3枚をテーブルへ別々に置き、それぞれ15点に達するまで、不足する数だけカードを重ねてもらいます。最初が9なら6枚を追加し、2枚目が10なら5枚、3枚目がジャックならやはり5枚を追加します。使ったカードは合計19枚となり、13枚が残ります。その残りを受け取り、調べるふりをしながら数えます。残り枚数へ頭の中で16を足すと29です。これが三つの束のボトムにある、選ばれたカードの合計です。[注釈] この計算は32枚のピケ用デックを前提とします。 対応:本章、日本語版PDF 30ページから。31 18 あぶり出しインク原著印刷 36-38ページこの種のインクはとても興味深く、作り方を知らない人を驚かせる、さまざまな自然学の娯楽に使えます。簡単な一種は、普通の硝酸1オンスを普通の水3オンスに混ぜたものです。厚く硬い紙にそれで書くと、乾くにつれて文字が全く見えなくなります。再び現すには紙をぬらすだけです。乾けばまた消えます。2~3回繰り返せます。必要な材料がたいてい手近にあるので、これが最も行いやすい方法です。

皆の誰かにこの10行を足してもらいます。合計は499995になるはずです。この組み合わせを作るには、各行の桁数と行数を決め、先に示したように各行を9として計算するだけです。「これは5桁の数10行の合計で、そのうち5行は好きな方に書いていただきます」と述べて提示することもできます。自分で書く5桁の行数だけ、頭の中で9を掛け合わせます。つまり、5個の9からなる数を5倍して499995を得ます。相手が書いた後、対応する数字との合計が9になるよう、自分の5行を追加します。全体を足してもらえば、前もって書いた答えと一致します。9以外の数字を使う必要があるなら、書いてもらう各数字が、合意した数字を超えないように注意を促します。[注釈] 第3行の説明には、76382の「3」に対応する「6」が抜けています。表の23617には含まれています。また、末尾の掛け算の説明は不明瞭ですが、表と合計は99999×5を示しています。 対応:本章、日本語版PDF 32ページから。34 20 電気で動く人工のクモ原著印刷 42-43ページエンドウ豆ほどの焼いたコルクを取り、クモの形にします。麻の糸で脚を作り、重みをつけるために鉛の粒をコルクへ入れます。よりのかかっていない灰色の縫い絹糸で、この人工のクモを二つの物体の間につるします。一方は帯電させ、もう一方は帯電させません。または、異なる電気を帯びた二つの物体の間につるします。

[注釈] この説明は歴史的な化学演出の記録です。「血」「恋への共感作用」はセリフであり、科学的な性質ではありません。原著は薬品の濃度や安全な容器条件を示していません。 対応:本章、日本語版PDF 36ページから。38 23 遠くのろうそくを銃で確実に消すという実験原著印刷 47-49ページ[注釈・省略] 原著は、射手の腕前によらず80~100歩先のろうそくを射撃で消せると主張し、観客に通常の弾丸と思わせる改造弾を用います。弾丸の加工図と加工・射撃手順は省略しました。原著印刷47~49ページの本章に対応します。空気の力についての原著の説明も、効果や安全を保証するものではありません。 対応:本章、日本語版PDF 38ページから。39 24 ダイヤモンドを使わず、線に沿ってガラスを切る原著印刷 49-50ページ厚いガラス、鏡、クリスタルでも、インクで描いた輪郭どおりに切る方法です。この珍しい作業には、面白さと実用性があります。田舎など、ガラス職人がいない場所でも、次の方法でその仕事ができます。ろうそくほどの太さのクルミの木片を取り、一端をとがらせます。その先を火に入れ、十分赤くなるまで燃やします。その間に、ガラスやクリスタルへ、切りたい形の輪郭をインクで描きます。やすりかガラス片で、切り始める場所へ小さな傷をつけます。火から赤熱した木片を取り、印をつけた場所から約1.3ミリ、原著のたとえでは1ギニー硬貨の厚みほど離した位置に先を置きます。

42 27 複数色の封蝋で、開封を見破る原著印刷 53-54ページ4色の封印を作り、紋章の枠と冠を黄色、紋章用語でいう金色に、盾面を赤、封印の地を緑、支持獣があれば黒にしたいとします。使う封蝋の種類の数だけ、ごく薄い紙の上に印章を押して型を取ります。そのそれぞれから、色を変えたい部分をはさみで切り抜きます。まず盾面を切り、その裏を舌先で湿らせ、印章の対応する場所へ置きます。枠と支持獣についても同じようにします。すべてが正しく収まったら、地となる緑の封蝋を、普段手紙に封をするときのように溶かします。各色の部分をくぼみに収めた印章を押すと、それぞれが自然に所定の場所へ移り、4色の封印ができます。誰かが蝋を温めて手紙を開けようとすると、溶けるときに各色が混じります。その混乱が、背信行為をはっきり明かします。43 28 手に入りにくい、美しい青い封蝋を作る原著印刷 54-55ページ山青またはブルー・アッシュ1オンス、上質のマスチック樹脂1オンス、本物のヴェネツィア・テレピン5分の1オンスを用意します。小さな注ぎ口のある鉄鍋をよく洗い、まずマスチックを火にかけ、焦がさないよう溶かしてからテレピンを混ぜます。混ざったら鍋を火から下ろし、青い顔料を加えて小棒でよくかき混ぜます。ほかの材料が熱すぎると色が黒ずむので、顔料を入れるときは注意します。十分混ぜ、完全に冷める前に、水でぬらしたガラス板を2枚用意します。その一方へ混合物を注ぎ、ぬらした指で棒状に転がしてまとめます。

46借りたものと同じであること、または印が合っていることをよく確かめてもらいます。この面白い演目を成功させ、仕掛けを疑わせないためには、大変な素早さと器用さが必要です。47 31 掛け算の答えから消された数字を、匂いで当てる原著印刷 59-62ページ紙に三つの数を書いて観客に渡し、一つを選び、好きな数を掛けてもらいます。その答えの好きな数字を一つ消し、残った数字を好きな順番へ並べ替えてもらいます。観客が計算とその後の操作をしている間、別室へ行きます。戻ってよいと言われたら、残った数字を紙かカードへ書いて渡してもらい、匂いを嗅ぐように鼻へ近づけます。そして、消した数字を言い当て、皆を驚かせます。最初に注意するのは、こちらから提示する三つの数の、それぞれを構成する数字の合計が18を超えないことです。【例】提示する数は315423、132354、252144です。132354が選ばれ、7を掛けたとすると、答えは926478です。6が消されたなら、残りは92478になります。48計算例の原図(原著60ページ)。315423・132354・252144を各3桁に分け、各組の数字の和が9になることを示す。最初の二例には9+9=18の表示がある。観客は自由に並べ替えられるので、渡された紙には79482と書いてあるとしましょう。紙の匂いを嗅ぐふりをしながら、頭の中で数字を足し、9を取り除きます。7と2で9。8と4で12、その中の9を除くと3です。次の9にするには6が足りません。

砂糖が溶ける間は杯から離れ、小刀に跳び出すよう命じられます。観客は大いに驚くでしょう。しかし、サクラの助けを全く使わずに成功させる方法は、これほど簡単なのです。【原著の付記】使用に適したこの小ばねは、ヘイマーケットのピネッティ氏から入手できます。[注釈] 最後の一文は刊行当時の案内です。刃物を飛び出させる実演は危険です。 対応:本章、日本語版PDF 50ページから。51 33 上着を脱がせず、サクラも使わずにシャツを抜き取る原著印刷 64-65ページこの演目に必要なのは器用さだけです。それでも、私がヘイマーケットの王立劇場で演じたとき、シャツを抜き取られた人は私のサクラだと、誰もが思いました。方法は次のとおりです。ただし、相手の服は幅が広く、ゆったりしていなければなりません。まず首巻きを外してもらい、シャツの首と袖口のボタンを開けます。左袖のボタン穴へ短いひもを結びます。背中へ手を回してシャツをズボンから引き出し、頭の上へ滑らせます。前側も同様に引き出して、腹の上へ置きます。次に右手側へ移り、シャツの袖を下へ引いて、右腕から完全に抜きます。シャツは右袖と腹の前でまとまった状態になります。そこで、左袖のボタン穴へ結んだひもを使い、上へずれた袖を引き戻し、その側からシャツ全体を引き抜きます。相手と観客に操作を見せないため、婦人用のマントで相手の頭を覆い、その一隅を歯でくわえておいてもよいでしょう。楽に作業するには椅子へ上がり、マントの下ですべてを行うこともできます。

  • メルマガ登録でStraightオリジナルコンテンツ・Straight Library(DL商品)専用の3,000円クーポンをプレゼント
  • 有料会員プランで全商品最大20%OFF&Straightコンテンツ見放題
    月2,500円(税込)〜 22歳以下はさらに半額|1週間のお試しプランも
    詳しくはこちら
  • 10,000円以上のご購入で5%OFF+5,000円クーポン
    20,000円以上で8%OFF+10,000円クーポン
    30,000円以上で10%OFF+15,000円クーポン+送料無料プレゼント
    ※クーポンはStraightオリジナルコンテンツ・Straight Libraryに使用できます

ダウンロード商品につき送料はかかりません。ご購入後すぐにダウンロードいただけます。

受注生産・お取り寄せ商品は、商品説明文に記載の納期をご確認ください。

商品に破損や不備があった場合のみ、返品・交換を承ります。

Giuseppe Pinetti

Physical Amusements and Diverting Experiments
自然学の娯楽と面白い実験

オンラインで読む

この電子書籍は、メルマガ配信登録と会員登録(どちらも無料)をした方にお読みいただけます

① メルマガ配信登録

メールアドレスを入力して登録します。

② 会員登録(ログイン)

メールアドレスで会員登録・ログインします。①と同じメールアドレスをご利用ください。

会員登録はこちら(ログイン)

どちらを先にしても大丈夫です。両方すませると、この下に本が表示されます。

メルマガ登録で無料で読めます。気に入ったらシェアしてください

Xで投稿 LINE Facebook

原著・出典

Physical Amusements and Diverting Experiments
Giuseppe Pinetti
AI翻訳をもとに校閲・編集した日本語版です。

こちらもおすすめです


最近浏览