The Jinx No. 101 — ジンクス 第101号

The Jinx No. 101 — ジンクス 第101号

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全20ページ

セオドア・アンネマンが編集した専門誌『The Jinx』の第101号です。AI翻訳をもとに校閲・編集しました(全20ページ)。

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LEGACY FROM TIBET — JAKS — チベットからの遺産原本PDF p.616~618 / 日本語PDF p.7この二つの現象は続けて演じられる。同じ原理でも、二度目にまったく異なる装いを与えれば、直後に繰り返してよいことを示す歓迎すべき実例である。どちらも巧妙な工夫で原理を覆い、かなり知識のある者にも効果を発揮する。カードの上下を反転させる単純な着想は、不滅の奇術原理だと思う。私の応用が気に入られれば幸いである。

用具は後述する二組のデック、チョーク付きの黒板、長さ約7インチの金銀糸風コードの先へ付けた直径1インチのコルク球。この二演目は2人から40、50人ほどの観客に向く。

演者は最初のデックを取り、世界各地の雑貨店で売られる映画スター写真カードだと示す。裏は普通のカードと同じく統一され、表はすべて異なる俳優の写真と名前である。

裏模様を問わない追加カード2枚を用意し、一枚へ「男性」、もう一枚へ「女性」と書く。最初はトップに置き、演者はまず二枚を示してテーブルへ並べる。デック内の写真はすべて上下を同じ方向へ揃える。

一人へ近づきながらオーバーハンド・シャッフルをし、「混ぜてください」と頼む。50回に49回は同じ方法でシャッフルする。危険を避けたいなら、ファンにして1枚を抜かせる。選択は完全に自由だが、演者は職業上の務めを果たし、観客がカードを上下逆に抜く向きでデックを差し出す。顔と名前を見るため、観客は必ず7ジンクス 第101号 / AI翻訳日本語版カードを回転させる。その瞬間に戻すよう頼めば、観客自身が反転させたカードをデックへ押し戻す。次に本物のオーバーハンド、または上下方向を保つダブテール・シャッフルを行い、ワンウェイ配列を崩さない。

まだ参加していない人へデックを渡し、床へ表向きで長い一列に配ってもらう。その間、コルク球の振り子を出し、ある疑似科学者が、この奇妙な装置は性別へ反応すると発見した、と語る。演者は反応をさらに発達させたので実演する。

編集者注――これは「間抜けな20年代」に考案者へ100万を稼がせた「性別検出器」である。当時の米国法は現在より寛大で、ほかにも多くのいかさま師が生まれた。

コード端を持ち、「男性」カードの上へ球を垂らす。「助手は今、選んだ人物の性別を考えています。指示器がそれを検出します。男性なら球は前後へ直線に揺れ、女性なら連続した円を描きます。」最初のカード上では何も起こらず、二枚目の上でゆっくり円運動または直線運動を始め、選ばれたかもしれない性別を示す。

演者は喜び、別の人に床の写真列から反対の性別をすべて取り除いてもらい、残りをそのままにする。列の前へひざまずいて指示器を進め、突然「ここです!」と言う。あるカードの前で止まり、男性なら直線、女性なら円を描く。カードを拾い、離れた選択者に名前を言わせる。スターが見つかった。

選択カードは観客自身が反転させたため、長い列の中で唯一上下が逆である。配られる間に演者はすぐ見つけられる。「男性」「女性」カードは後の発見を盛り上げるために使う。

8ジンクス 第101号 / AI翻訳日本語版「性別指示器」はコード端を親指の腹へ垂らし、人差し指で固定する。親指の脈が持ち手の思考へ反応する。「円」と考えて静止すれば球は徐々に円を描き、「直線」と考えれば直線に揺れる。

時間節約のため少し動きを助けてもよい。性別を示した後、反対側を取り除くのはショーマンシップである。反転カードは列に残り、最後に見つかる。通常のカード奇術から離れた手順と、完璧な反転原理の組合せである。

続いて26枚の二組目を取り、白紙カードへ描いた絵だけで構成されると示す。シャッフルし、「超感覚知覚のテストを手伝ってください。ここへ広げて置きます」と言う。テーブルへ少し裏向きに広げ、演者は離れる。この人と物の位置を覚えておく。

観客が1枚を抜き、誰にも表を見られないよう身体へしっかり当てる。次に、椅子の座へ何気なく置かれた黒板の所へ行き、それを持ち上げ、選んだ絵が表面に現れるよう強く念じ、黒板を戻す。

カードをパケットへ戻し、揃えてカット、またはオーバーハンド・シャッフルする。演者が指示するだけで、観客自身がカードをパケット内で反転させたことになる。

演者はデックを取り、テーブルへ表向きで2、3列に配る。その間、近くの2、3人を呼び、絵を全部見てもらう。「何かの波動によって、友人が考えている絵を見つけられますか?」答えは当然「いいえ」。「では、それぞれが選ばれたと思う絵へ集中してください。私も同じことをしますが、黒板へ物質的な形で表しましょう。」9ジンクス 第101号 / AI翻訳日本語版黒板を取り、選択者を見て少し描く。追加の観客へ順番に印象を尋ね、最後に選択者へ考えたものを言わせる。黒板を返すと、絵は複製されている。

観客の答えが選択絵と違えば、選択者へ正しいか先に尋ね、次に本人の選択を言わせる。三人のうち誰かが当てたら、「正しかった人はいますか。誰か示してください」と頼み、その人を演者の横へ招く。絵の名を聞いてから、「ここに白黒であります。皆さんはいま二人以上の本物の読心者を見ています」と言う。幸運な観客を祝福すれば、ほかの人が奇術を気に入らなくても、生涯の友人が一人できる。

この演出には観客への効果以外にも理由がある。カードを表向きの列へ配る口実になり、その間に演者はパケット内で逆向きになった唯一のカードを即座に確認できる。

【編集注】slate は筆記用具のため黒板。showmanship→ショーマンシップ、overhand shuffle→オーバーハンド・シャッフルを文脈照合しました。(該当演目:日本語PDF p.7から)【編集注】性別を二分する歴史的演出は原文の記録として訳し、現代の性の多様性を否定する意図はありません。(該当演目:日本語PDF p.7から)10ジンクス 第101号 / AI翻訳日本語版原誌第101号第1頁。映画スター・デックを使う反転原理。

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ジンクス 第101号 / AI翻訳日本語版

MATCH HYPOCRISY — R. C. BUFF —

マッチの偽善原本PDF p.618 / 日本語PDF p.12第88号「フレイム・イン・デュプリケート」では1本のマッチを二度点火した。これは別の方法で、現象も少し異なる。煙草を口へくわえ、ポケットからマッチを出して火をつける。吹き消し、燃えた軸を床へ落とす。マッチの浪費を思い、そう口にしてから拾い、どこかで擦ると再点火する。

キース・クラーク百科事典から取った煙草の技法である。マッチの先端約4分の1インチを黒インクへ浸して偽物を作る。頭を浸しすぎると使えなくなるので吸い取って乾かし、反対端を尖らせ、触覚で普通のものと区別できるようにする。二本を右ズボンのポケットへ入れる。

煙草、または蝋燭を用意する。ポケットへ手を入れ、偽物をサム・パームし、普通の一本を親指と人差し指の間へ出す。擦って点火し、中指で平らな端を押して回転させ、親指を人差し指の反対へ当て、人差し指と中指の間に立てて持つ。火を吹き消し、技法を完了して偽物を床へ落とす。

右手の数インチ下へ左掌を出し、そこへ落としてもよい。「なぜ別のマッチを取りにポケットへ行く?」と言いながら右手をポケットへ入れ、本当に燃えたマッチを残し、空手で出て示す。「使った一本をまた点ければよい。」12ジンクス 第101号 / AI翻訳日本語版見かけ上燃えたマッチを観客へ投げ、そちらも煙草へ火をつけるよう頼むのも愉快だ。最初は冗談と思うが、強く勧めて擦らせると点火する。

紙マッチが普通の場所なら、灰皿へほぼ未使用の一本が捨てられるまで待つ。浪費を指摘し、「スコットランドの血」を語りながら拾い、偽物と左掌で交換する。煙草を取るためポケットへ行き、本物の燃えた方を残し、平然と偽物で火をつける。

【編集注】火気を使う歴史的手順です。火災・火傷の危険があるため、この記述だけで実行しないでください。(該当演目:日本語PDF p.12から)13ジンクス 第101号 / AI翻訳日本語版『マッチの偽善』と『不気味なカード』の原誌頁。

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ジンクス 第101号 / AI翻訳日本語版

EERIE CARDS — RENT ARTHUR — 不気

味なカード原本PDF p.618 / 日本語PDF p.15 8枚を数え取るが、枚数へ特に注意を向けない。どの8枚でもよい。患者役に、ファンで示す中から1枚を心に決めてもらう。混ぜた後、左手へ4枚、右手へ4枚持つ。「あなたのカードはどちらの手?」と尋ね、左を示したとする。カードの表は常に観客へ向ける。

カードをテーブルで揃え、指定された左パケットから始め、左のトップ1枚、右のトップ1枚、左、右と交互にテーブルへ置く。山を取り、トップ4枚を右手、ボトム4枚を左手へ分ける。「今度はどちら?」再び指定側から交互に置き、完成した山を二分する。

同じ操作を三度目も繰り返す。

「カードを三回通したのに気づいたでしょう。あなたのカードを知るため必要でした。一回目で色、二回目でスート、三回目で数が分かりました。三つを合わせればカードを明かせます。集中してください。」8枚をファンにし、目から約18インチ離して集中する持ち方を実演する。この動作で左親指を使い、ボトムから3枚目の角を持ち上げて確認する。そこが常に選択カードである。観客が8枚を持ったら、借りたデックで、現象中一度も表を見なかったように見せたまま、カード名を意識的に告げる。

閉じたファンを受け取り、「もちろん一度混ぜ、スートを知ってカードを見つけてもよかった。その場合はスートを一文字ずつ綴15ジンクス 第101号 / AI翻訳日本語版れば、カードが自ら見つかります。しかし最初の方法なら、カードを見ずに完全な名前を言えます」と語る。

カードは最終的にトップから6枚目、同時にボトムから3枚目にある。SPADESとHEARTSは最後の文字でそこへ到達し、CLUBSは綴り終えた次のカードを返す。DIAMONDSなら、話しながらトップからボトムへ2枚ずつを三回、素早く移す。その後、一文字につき1枚配ると、最後の文字で選択カードへ到達し、返して示せる。

16ジンクス 第101号 / AI翻訳日本語版EDITRIVIA — 編集雑記原本PDF p.619 / 日本語PDF p.17驚く者もいる無傷の週刊40号記録は、第100号の鐘を待ったとき、悪魔か精霊にジンクスをかけられた。原稿1頁分、原誌612頁が途中で失われ、印刷屋は7月4日の休日中に気づかなかった。作り直しとなり、失敗を見た何人かは透明ハンカチ箱の陰で笑い、「言ったとおりだ」と言った。彼らが幸せならこちらもうれしい。『ジンクス』が皆を満足させるため、どこまで行くかを示すだけだ。

第51〜100号索引の準備には時間と糊を要し、急いで戻せと告げた印刷屋の叫び声まで加わったため、予定へ戻るのが最大の心配だ。湿気と釣行の合間でも、先行フォルダには展開を待つ良い着想が多数ある。少しの時間と注意、さらに調査を加え、可能な限り真正だと確信してから印刷すればよい。

後半50号の平均発行部数は最初の50号よりかなり増えた。「莫大」でも「大幅」でもないが、後退はせず、雑誌広告で一期間だけ好奇心を持つ購読者を探していないので本物の上昇だ。新規読者は価値があると考える他人から聞き、頁から代金分を得るから購読を続ける。

巻末に索引を置く時期になると、ファイルにゆっくり積み上がった証拠が見える。第50号の時も同じだった。散発的な読者が組を揃えようとし、バックナンバー需要が膨らむ。先週だけで481冊、増刊34冊を除くバックナンバーが売れた。一業者だけで200冊強。第1巻、1〜50号の完全組も3組出た。最初から始める者の中には、前半50号の方が後半より良いという読者の声を聞いた者17ジンクス 第101号 / AI翻訳日本語版もいるだろう。いずれにせよ励みになる。目的と内容を一貫させるだけで、この紙は空中へ消えずに済んだ。

広告を取らないので発行部数を公表する気はない。しかし広告料を受ける雑誌が、実売部数を広告主へ正直に示すなら、すぐ公表する。これが『スフィンクス』を買収または方針支配できた場合の再建案第四項。発行部数を正直に示し、それに基づき広告料を決める。そうすれば他誌全部を合わせた以上の広告を持つ奇術雑誌を見せられる。

ニューヨーク西34丁目304番地、アル・フロッソ(ホーンマン)店で、リチャード・ヒンバー、ダイ・ヴァーノン、ジョン・スカーンの「寸前の戦い」が歴史ある住所を壊しかねなかったという。後二人の才能と、第一の奇術家を苛立たせる天才を考えれば、実に愚かだ。

バーリング・ハルがアル・ベイカーのソルト・シェーカー奇術を盗用した弁明は、詭弁の老大家にふさわしくない。奇術に新原理はほぼないが、これは現象として完全に新しい着想。「世界最高の教科書執筆者」は、行為を恥じ、売れ残り原稿と塩入れ5トンの下へ隠れるべきだ。

7月号『ジニー』のエド・セイントによる霊音装置は良い器具だ。

4年少し前、シカゴのネルマーから説明どおりの品を買った時も良かった。霊術原稿と一緒に売られ、後にギミックをウィリストンへ売った。ビル、特報を沈めてすまない。パーラー用霊箱アクトへ使うつもりだったが、ネルマー(アンソニー・アルビノ)の許可を得られなかった。

18ジンクス 第101号 / AI翻訳日本語版ミッチェル・ディゼルが、一見不可能な小品を知らせた。紙へ塩を振り、その上へ胡椒を振って混ぜる。粒や紙へ触れず、胡椒だけを塩から分け、消せるだろうか。静電気を使う。乾いた髪へ硬質ゴム櫛を数回通し、紙の約半インチ上を平らに通せば、塩の間から胡椒粒だけを吸い上げる。櫛を別の紙やメニューの下へ隠せば、胡椒が消えたように見える。純粋な謎へする工夫を求めたい。

ニューヨークのウッドストック・バーのジョンは、見栄えの良いフィズを振り、シェーカーからグラスへ注いでも何も出ないことで驚かせた。調べた時シェーカーは無加工だったが、底近くに詰めた湿ったバー布を外してあり、それが飲み物を機械装置以上に完全吸収した。客へ仕掛け、バーテンダーが注ぐふりをして平然と去ると愉快だ。叫ばれて戻り、空グラスを見て取り、「もう一杯ですか?」と丁寧に言う。バート・カルマーがこの文を読む前に、サンディエゴで誰か試すべきだ。

前号の「オスカー」の平面積問題。図を見ると、尾が腰のくぼみへ、頭頂が尾の曲線へ収まり、直径6インチの半円になる。円の面積はπ掛ける直径ではなく本来πr²だが、原誌は「半円の面積はπ掛ける半径」として、オズワルドの面積をπ×3、約9.424777350797平方インチとした。だから何だというのか。

【編集注】人物・雑誌・公演への評価は1940年当時の原著者の記述です。オスカーの面積計算は原誌の誤式を明示しました。(該当演目:日本語PDF p.17から)19ジンクス 第101号 / AI翻訳日本語版原本・日本語版対応表LEGACY FROM TIBET — JAKS — チベットからの遺産 原本PDF p.616~618 → 日本語PDF p.7~11 MATCH HYPOCRISY — R. C. BUFF — マッチの偽善 原本PDF p.618 → 日本語PDF p.12~14 EERIE CARDS — RENT ARTHUR — 不気味なカード 原本PDF p.618 → 日本語PDF p.15~16 EDITRIVIA — 編集雑記 原本PDF p.619 → 日本語PDF p.17~19収録範囲:第101号全4ページ(原誌p.613~616)。

20ジンクス 第101号 / AI翻訳日本語版

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Theodore Annemann 編集・執筆

The Jinx No. 101
ジンクス 第101号

この雑誌について

『The Jinx』は、セオドア・アンネマン(Theodore Annemann)が編集・執筆した、メンタルマジック(読心術・予言などの現象)を中心とするマジック専門誌です。全151号と増刊号が発行されました。

各号には、アンネマン自身が考案した作品や、読者・寄稿者から寄せられた作品の解説、演技のヒントなどが収録されています。

雑誌の概要は、本書の収録内容と一般的な書誌情報にもとづいています。

この本の内容(目次)
  • LEGACY FROM TIBET — JAKS — チベットからの遺産
  • MATCH HYPOCRISY — R. C. BUFF — マッチの偽善
  • EERIE CARDS — RENT ARTHUR — 不気味なカード
  • EDITRIVIA — 編集雑記
  • 原本・日本語版対応表

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原著・出典

The Jinx No. 101
Theodore Annemann 編集・執筆
AI翻訳をもとに校閲・編集した日本語版です。

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